Cable es el protagonista del primer trailer de “Deadpool 2”

Marvel ya publicó el primer trailer de la próxima entrega de Deadpool. Si bien este avance se centra en presentarnos al mutante Cable, personaje que combatirá al mercenario bocón.

El humor ante todo

Con el humor acostumbrado y lleno de referencias el anti héroe de Marvel nos presenta a su antagonista/aliado/lo que sea para esta entrega. Haciendo mofa incluso del departamento de efectos especiales. Nuestros queridos #HéroesDelRender.

Si quieres leer más contenido sobre este tema checa nuestro artículo sobre el horrible cartel de Spiderman Homecomming.

Mejorando el flujo de trabajo (1)

El flujo de trabajo es una de las partes del proceso creativo más difíciles de optimizar, normalmente lleva tiempo y experimentación, y el trabajo profesional pocas veces da espacio para ello, así que lo más común es hacerlo en el tiempo libre.

Muchas veces terminamos “acostumbrándonos” a hacer las cosas de tal o cual manera, en el mejor de los casos utilizamos las herramientas, por ejemplo el software, de manera creativa o diferente a la intención con la que se creó, y aunque esto puede brindar nuevos caminos, muchas veces también nos genera vicios en el proceso, o tiempos excesivos para hacer algo que de otra manera podríamos llevar a cabo más rápido con la herramienta adecuada.

En este marco, tratando de optimizar mi proceso de creación en el desarrollo de una ilustración me di a la tarea de experimentar con un par de aplicaciones gratuitas para modelado y composición en 3d.

sculptrisDecidí probar Sculptris, una aplicación gratuita actualmente desarrollada por Pixologic inc. que son los creadores de ZBrush, el estándar profesional en modelado y texturizado 3D. Actualmente se encuentra en fase “alpha”, es decir una versión muy preliminar e inacabada, aunque la verdad esto último no es impedimento para que la aplicación permita obtener excelentes resultados.

Sculptris, es una aplicación de modelado con teselado dinámico y mapeado de texturas. Produce modelos con un alto grado de detalle, basado en un sistema análogo al modelado de pasta real, con diferentes pinceles para agregar, modificar, quitar y refinar el volumen del material, generando automáticamente la geometría según se vaya necesitando. Los modelos terminados se pueden exportar al formato .obj de Wavefront Technologies para utilizarlos en casi cualquier software de 3d.

Cuenta además con un módulo de “pintado” para generar los mapas de texturas uv, es decir, dar color a los modelos, así como los diferentes materiales. Al igual que con el módulo de modelado, el módulo de pintado hace una analogía al proceso real de pintar una figura con aerógrafo, pudiendo modular el tamaño de los trazos, la cantidad de “pintura” y la definición de los bordes del trazo. Los mapas también pueden ser exportados para utilizarse en otros programas de 3d.

Podría pasar por ZBrush “light”, ya que, aunque no tiene todas las opciones y el poder del software estrella de Pixologic, resulta ideal para trabajos sencillos pues cuenta con muchas de las herramientas más comunes y flexibles que han hecho de su hermano mayor el favorito de estudios de animación y desarrolladores de video juegos, además de la capacidad de importar y exportar a .obj por lo que se integra perfectamente con programas de animación, modelado y render en 3D.

Descargar Sculptris gratis