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Mejorando el flujo de trabajo (1)

El flujo de trabajo es una de las partes del proceso creativo más difíciles de optimizar, normalmente lleva tiempo y experimentación, y el trabajo profesional pocas veces da espacio para ello, así que lo más común es hacerlo en el tiempo libre. Muchas veces terminamos “acostumbrándonos” a hacer las cosas Leer más…

Por Xolotli, hace
Letras

Modelando en Sculptris

Decidí probar Sculptris, una aplicación gratuita actualmente desarrollada por Pixologic inc. que son los creadores de ZBrush, el estándar profesional en modelado y texturizado 3D. Actualmente se encuentra en fase “alpha”, es decir una versión muy preliminar e inacabada, aunque la verdad esto último no es impedimento para que la Leer más…

Por Xolotli, hace